Fellowship – Der Dungeon-Crawler für Teamplayer im Test (PC)

Bild Indie-Studio Chief Rebel,

Fellowship ist ein kooperativer Action-Dungeon-Crawler mit MOBA-Elementen, der sich ganz auf das Zusammenspiel von vier Spielern konzentriert. Entwickelt vom schwedischen Indie-Studio Chief Rebel, verspricht das Spiel schnelle Kämpfe, taktisches Teamplay und eine charmante Fantasy-Welt – ganz ohne den Ballast klassischer MMOs.

Statt eines offenen MMORPGs setzt Fellowship auf instanziierte Dungeons, die an die „Mythisch-Plus“-Mechanik aus World of Warcraft erinnern. Spieler wählen aus einer Reihe vorgefertigter Helden mit klaren Rollen: Tank, Heiler oder Schaden.

Jeder Held hat eigene Fähigkeiten, Stärken und Schwächen – ähnlich wie in MOBAs wie League of Legends.

Kommunikation ist alles

Die Dungeons sind prozedural generiert und bieten eine Mischung aus Trash-Gegnern, Minibossen und einem finalen Boss mit komplexen Mechaniken.

Ohne gute Kommunikation und Rollenverteilung ist ein Sieg kaum möglich. Besonders spannend: Jeder Held bringt nicht nur Fähigkeiten, sondern auch Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte mit – was das Zusammenspiel lebendiger macht.

Grafisch setzt Fellowship auf einen stilisierten Comic-Look mit klaren Effekten und gut lesbaren Animationen. Die Performance ist stabil, auch bei vielen Gegnern auf dem Bildschirm.

Bild Indie-Studio Chief Rebel,

Die Benutzeroberfläche ist übersichtlich und intuitiv – ideal für schnelle Matches

Technik-Fazit:

  • Flüssige Performance, auch auf Mittelklasse-PCs
  • Klare visuelle Kommunikation im Kampf
  • Server-Stabilität nach anfänglichen Problemen verbessert

Statt klassischem Levelsystem gibt es ein Fortschrittssystem über Ausrüstung, Skins und freischaltbare Helden. Jeder Run bringt Loot, mit dem man neue Fähigkeiten oder kosmetische Items freischalten kann.

Besonders motivierend: Die Helden lassen sich außerhalb der Dungeons jederzeit wechseln – ideal für Experimente und Abwechslung.

Fellowship ist kein Hack’n’Slay. Wer blind durch die Dungeons rennt, wird schnell bestraft. Die Bossmechaniken erfordern Timing, Positionierung und Abstimmung. Besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden wird das Spiel zur echten Herausforderung – aber auch zur Belohnung für eingespielte Gruppen.

Fazit

Fellowship ist ein erfrischender Genre-Mix, der Dungeon-Fans und MOBA-Spieler gleichermaßen begeistert.

Die Kombination aus taktischem Gameplay, charmanten Helden und fordernden Bosskämpfen macht süchtig.

Wer Teamplay liebt und schnelle, fokussierte Abenteuer sucht, sollte unbedingt reinschauen.

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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 20 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.