Handbuch Gameskultur 2.0

Bild Hg. v. Olaf Zimmermann und Felix Falk

In wenigen Tagen erscheint das Handbuch Gameskultur 2.0, eine vollständig überarbeite und stark erweiterte zweite Auflage des Handbuchs Gameskultur aus dem Jahr 2020. Herausgegeben wird es von Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, und Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche

Das Buch gibt Antworten und Orientierung in der vielfältigen Welt der Computer- und Videospiele. Games haben längst die Nische verlassen und sind heute ein einflussreiches, anerkanntes und vielseitiges Kulturgut, das in verschiedenen künstlerischen Sparten ebenso zu Hause ist wie in Wissenschafts- und Bildungszusammenhängen.

Und: Computerspiele sind ein großartiges Unterhaltungsmedium, das für Millionen Menschen in Deutschland zum Alltag fest dazu gehört. Darüber und über viele weitere Themen schreiben die zahlreichen Autorinnen und Autoren dieses Bandes.

Alle Beiträge aus der 1. Auflage wurden überarbeitet und spiegeln nun den aktuellen Stand der Diskussionen wider. Das Themenfeld wurde darüber hinaus um weitere Texte ergänzt.

Es wurden Beiträge hinzugefügt, zu DDR & Ostdeutschland, zu Pop, zu Alter Technik & Neuer Kunst, zu Demokratie, zu Subversion & Demoszene sowie zu Künstlicher Intelligenz, die zusätzliche Perspektiven und Eindrücke von Games-Welten vermitteln.

Hg. v. Olaf Zimmermann und Felix Falk
Handbuch Gameskultur 2.0
362 Seiten, ISBN:978-3-947308-70-5, bis zum 11.12.25 19,80 €, danach 24,80 €

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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 25 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.