Die Vollversion bietet neue Schauplätze, ausgefeiltere Spielsysteme und uneingeschränkte Sandbox-Freiheit
Watford, Großbritannien, 17. April 2026 – Publisher Wired Productions und Entwickler Pathos Interactive gaben gestern bekannt, dass Hotel Architect nach einer überaus erfolgreichen Early-Access-Phase und einer Reihe bedeutender Updates, nun bereit für die große Eröffnung ist.
Die 1.0-Version erscheint am 14. Mai 2026 und bringt eine Reihe von Ergänzungen, die von den Spieler:innen gewünscht wurden, darunter den benutzerdefinierten Sandbox-Modus, zwei neue Locations und Verbesserungen des Gameplays in allen Bereichen des Spiels.
Hotel Architect wurde in enger Zusammenarbeit mit seiner wachsenden Community entwickelt und zählt mittlerweile zu den am besten bewerteten Hotel-Tycoon-Spielen auf Steam. Es bietet den Spieler:innen mehr Kontrolle, mehr Kreativität und mehr Möglichkeiten, ihr Traumhotel zu leiten – ganz gleich, ob sie eine Fünf-Sterne-Nobelherberge erschaffen oder während des Chaos in der Hochsaison gerade so den Überblick behalten.
Neben den neuen Inhalten bietet Hotel Architect bereits ein umfassendes und flexibles Management-Erlebnis. Mit der Einführung von zwei brandneuen Locations in Version 1.0 können Spieler:innen nun an insgesamt acht einzigartigen Orten bauen: Göteborg, Santorini, Paris, St. Anton, New York und Las Vegas.
Dort schalten sie Belohnungen frei, indem sie Haupt- und Bonusziele erfüllen, kümmern sich um eine Vielzahl von Gästetypen mit einzigartigen Anforderungen und leiten verschiedene Mitarbeiterrollen – jede mit eigenen Stärken und Schwächen, die sich direkt auf den Hotelbetrieb auswirken.
Mit zahlreichen Bereichen, die über mehrere Etagen hinweg gestaltet und dekoriert werden können, bietet Hotel Architect von Grund auf eine tiefgehende, flexible und äußerst kreative Simulation.