Packende Straßenrennen in selbstgetunten Boliden

Bild Astragon

Developer BeardedBrothers.Games und Publisher astragon Entertainment, eine Tochtergesellschaft der everplay group plc, kündigen heute den Release der Version 1.0 von Underground Garage am 27. Januar 2026 auf Steam an.

Die Vollversion erfreut virtuelle Streetracer und Autoschrauber mit einem umfangreichen Upgrade, das ihnen unter anderem weitere Autos, eine noch größere Motorenauswahl, drei Rennmodi (Training, Zeitfahren und Rennen), den Abschluss der Hauptkampagne, verbesserte prozedural generierte Missionen und vieles mehr, bietet.

In Underground Garage, einer unterhaltsamen Mischung aus Fahrzeugtuning-Simulation und Street Racing Sim, durchstöbern Spielende zunächst Schrottplätze nach alten Bauteilen und Fahrzeugen.

Mit dieser Ausbeute reparieren und optimieren sie ihre Wagen, verpassen ihnen individuelle Lackierungen und stellen sich dann mit ihren fertigen Boliden rasanten Open-World-Herausforderungen. Jedes Auto besteht aus Dutzenden von Teilen und weist realistische Motor- und Karosserieschäden, zum Beispiel durch Unfälle, auf.

Racing Fans erleben bei Underground Garage nicht nur packende Straßenrennen, sondern auch die entspannende Faszination einer realistischen Simulation und erwecken beschädigte Autos mit Präzision und Liebe zu (neuem) Leben.

Underground Garage bietet eine umfangreiche Kampagne, in der Spielende in die Rolle eines Werkstattbesitzers schlüpfen. Nachdem eine Gang, die in illegale Autorennen und Schmuggel verwickelt ist, zum Verschwinden des ursprünglichen Geschäftsinhabers geführt hat, liegt es nun an ihm und seiner Kollegin Deb, das Ruder zu übernehmen, die Werkstatt wieder aufzubauen und den brandgefährlichen Fall zu lösen.

Im Laufe der Geschichte schalten die Spielenden neue Werkzeuge und Werkbänke frei, bauen die Werkstatt immer weiter aus, und optimieren ihren Fuhrpark.

„Genau wie die Spieler ihre Autos ständig verbessert und aufgerüstet haben, haben wir während der Early-Access-Phase unzählige Änderungen an Underground Garage vorgenommen“, so Olaf Sobczyński, CTO und Produzent bei BeardedBrothers.Games. „Wir haben die Fahrphysik komplett überarbeitet, die Karte aktualisiert, neue Fahrzeuge, Motoren, Missionen und vieles mehr hinzugefügt. Zusammen mit den neuen Features der Version 1.0 ist das Spiel, das am 27. Januar als Vollversion veröffentlicht wird, ein perfekt getuntes Erlebnis!“

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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 20 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.