Mit „Projekt G“ bringt CORRECTIV erstmals ein eigenes kooperatives Recherchespiel auf den Markt. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Investigativjournalisten und decken Schritt für Schritt die Hintergründe eines geheimen Treffens mit weitreichenden Folgen auf.
Berlin/ Essen, 08.06.26. „Projekt G“ basiert auf einer realen investigativen Recherche von CORRECTIV. Das Spiel vermittelt, wie journalistische Arbeit funktioniert, welche Rolle Quellen, Belege und Faktenprüfung spielen und warum unabhängiger Journalismus für eine demokratische Gesellschaft wichtig ist.
Ausgangspunkt ist ein anonymer Hinweis in einer Redaktion. Die Spielenden übernehmen die Recherche: Sie analysieren Dokumente, prüfen Informationen, verfolgen Spuren und setzen einzelne Hinweise zu einem Gesamtbild zusammen.
„Seit unserer Gründung entwickeln wir neue Wege, um Recherchen zugänglich zu machen. Mit ‚Projekt G‘ schaffen wir ein Format, das Wissen vermittelt und Menschen gemeinsam ins Gespräch bringt“, sagt CORRECTIV Publisher David Schraven.
Anders als klassische Wettbewerbsspiele setzt „Projekt G“ auf Zusammenarbeit. Die Teilnehmenden lösen den Fall gemeinsam und erleben, wie komplexe Informationen ausgewertet und Zusammenhänge sichtbar werden. Ergänzt wird das Spiel durch Einblicke des CORRECTIV-Reporters Jean Peters in die Entstehung und Durchführung investigativer Recherchen.
Das Spiel eignet sich für private Spieleabende ebenso wie für den Einsatz in Schulen, Museen, Unternehmen, Vereinen und anderen Bildungskontexten.
„Projekt G“ kann ab sofort vorbestellt werden und erscheint im Herbst 2026 im CORRECTIV.Verlag.
Titel: Projekt G
Verlag: CORRECTIV.Verlag
Erscheinungstermin: Herbst 2026 (Vorbestellung ab sofort)
Spielerzahl: 2 – 4
Altersempfehlung: 14+
Spieldauer: 60 Minuten
Spielkonzeption: Die Spielarchitekten GmbH in Zusammenarbeit mit Fee Wedepohl und Sebastian Haupt