PLITCH, der ultimative Spieletrainer

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PLITCH, der ultimative Spieletrainer für Singleplayer-PC-Spiele, bietet Mods für über 5.500 Titel und ermöglicht es Spielern, ihr Spielerlebnis ganz individuell anzupassen.

In den vergangenen Monaten haben wir euch regelmäßig die beliebtesten Spiele des jeweiligen Monats auf PLITCH vorgestellt – diesmal richten wir den Blick auf das gesamte Jahr 2025. Welche Titel haben sich als echte Dauerbrenner erwiesen und es am Ende in die Top 10 geschafft?

Zum „Spiel des Jahres 2025“ auf PLITCH wurde dabei überraschend ein Titel gekürt, der bereits 2024 erschien: Supermarket Together. Deutschland bleibt eben Simulations-Land.

Das Free-to-play-Supermarktspiel erreichte über das Jahr hinweg besonders viele unterschiedliche Nutzer und belegte damit insgesamt Platz 1. Die Platzierung kommt vor allem durch die große Anzahl an Nutzern zustande, die das Spiel ausprobiert haben, im Schnitt aber auch schnell wieder zu anderen Spielen weitergezogen sind. Die durchschnittliche Spielzeit lag bei 2,3 Stunden pro Nutzer. Am häufigsten wurde hierbei die Tageszeit verändert oder mehr Geld freigeschaltet.

Auf dem Silberrang landete mit Schedule 1 ein weiterer Simulations-Dauerbrenner, der sich besonders bei Premium-Nutzern großer Beliebtheit erfreute. Die Indie-Management-Simulation überzeugte mit einem frischen Setting und eignet sich ideal für Tuning-Cheats. Zum Release erreichte Schedule 1 fast 5.000 User und stabilisierte sich danach dauerhaft bei über 500 Spielern.

Somit erreichte die Management-Simulation die meisten User zum Release, konnte aber auch im Anschluss ein gutes Niveau halten. Die meistgenutzten Cheats waren hier „Kein Itemverbrauch”, gefolgt von Anpassungen der Tageszeit, Geld und Laufgeschwindigkeit. Insgesamt zeigt sich hier jedoch eine besonders breite Nutzungspalette – der Trainer deckt nahezu alle Spielbereiche ab.

Das Kletter-Abenteuer PEAK erreichte seinen Peak hingegen erst später. Das Low-Budget-Indie-Spiel erreicht seinen Höhepunkt nicht direkt zum Release, sondern wuchs parallel zu den Spielerzahlen auf Steam deutlich an: von rund 800 auf bis zu 2.800 Nutzer. Seitdem hält sich PEAK stabil bei etwa 700 bis 1.000 Spielern.

Die durchschnittliche Spielzeit pro Nutzer liegt bei 1,2 Stunden, was auf eine ähnliche Dynamik wie bei Supermarkt Together hindeutet. Besonders gefragt waren Cheats wie Ausdauer, sowie Gottmodus, um den Gipfel schnell zu erklimmen.

Mit Anno 1800 auf Platz 5 und Anno 117: Pax Romana auf Platz 8 schafften es zudem gleich zwei Titel aus Ubisofts beliebter Aufbaustrategie-Reihe unter die Top 10.

Die Anno-Spiele zeichnen sich vor allem dadurch aus, dass sie über Jahre weitergespielt werden können – entsprechend hoch ist daher auch der Anteil an Premium-Nutzern. Trotz seines Releases im Jahr 2019 konnte sich Anno 1800 mühelos, mit bis zu 1.500 aktiven Nutzern, in den Top-Titeln halten. Gerade hier können Mods das Spielerlebnis abwechslungsreicher gestalten.

Besonders gerne erhöhen Nutzer in beiden Spielen Geld und Rohstoffe im Hafen. Auch der Einfluss wird insbesondere in Anno 1800 häufig angepasst. Auch Anno 117 startete stark: Zum finalen Release griffen fast 4.800 Nutzer auf PLITCH zurück, im Dezember waren es noch rund 2.800. Hier nutzten Spieler vor allem Cheats für Geld und Hafenressourcen, um Produktions- und Wartezeiten zu verkürzen.

Übrigens: Erstmals bietet PLITCH exklusiv für Premium-Nutzer nun auch einen umfangreichen Guide für Anno 117 an – ein weiterer Grund, warum der Titel in diesem Jahr die PLITCH-Charts dominieren wird.

Ein absoluter Überraschungstitel in den Top 10 ist theHunter: Call of the Wild. Das Jagdspiel erschien bereits 2017, verzeichnete aber auch 2025 immer noch stabile Nutzerzahlen, die insbesondere rund um die Feiertage deutlich angestiegen sind.

Die beliebtesten Cheats drehen sich hier vor allem um Geld und Erfahrung, aber auch „Unendliche Munition” ist ein Dauerbrenner. Die Beliebtheit von theHunter ist sicher auch mit dem Cheat „Tiere sichtbar machen” zu erklären.

Dieser ist vollkommen einzigartig und so nur auf PLITCH verfügbar. Nutzer können damit den Spielkomfort erheblich verbessern, wodurch sie sich mehr auf den Jagdaspekt ihres Lieblingstitels konzentrieren können.

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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 20 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.