Claim Verstärkung Magie

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Claim Verstärkung – die Karten-Erweiterung im Kampf um den Thron! Das Claim Königreich wächst und die Suche nach einem neuen König geht in die nächste Runde!

Neue Fraktionen mischen sich ein, ihre Fähigkeiten könnten das Zünglein an der Waage sein. Nutze neue taktische Möglichkeiten und erobere den Thron.

Claim – die beliebte Stichspiel-Reihe von Game Factory. Dies ist eine Erweiterung und nur in Kombination mit Claim oder Claim 2 spielbar.

Claim wird zu zweit in zwei Phasen gespielt. Zuvor werden die Karten entsprechend der Spielanleitung vorbereitet.

Jeder Spieler erhält seine Karten. Die anderen bilden den Nachziehstapel. Bevor wir den Thron erklimmen, werden in Phase 1 die Anhänger gesucht, die uns folgen. Die erste Karte wird aufgedeckt, um die sich nun gestritten wird. Der Erste legt eine Karte von seinen ab.

Der Gegenspieler muss bedienen, wobei es hier eine Ausnahme gibt, denn die Doppelgänger sind wie ein Joker zu betrachten. Falls man nicht bedienen kann, kann man eine beliebige Karte ausspielen.

Nun erfolgt die Wertung. Wurde nicht bedient, gewinnt der, der die erste Karte ausgespielt hat.

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Wenn nicht, gewinnt derjenige das Duell, der den höheren Wert hat. Dann gibt es noch entsprechende Sonderfunktionen, wie bei den Rittern, die beachtet werden müssen. Aber wie gesagt, die Regeln sind einfach und verständlich.

Fazit

Claim ist ein Stichspiel, welches durch die diversen Funktionen der Karten Schwung bekommt. Diese sind auf einer Karte zusammengefasst.

Das Spiel selbst spielt sich flott von der Hand. Taktische Elemente kommen erst so richtig in Phase 2 zum Tragen.

Es ist eine gute Mischung aus Glück und Taktik, die hier zum Tragen kommt. Das Besondere dabei ist, dass es wenig Stichspiele für zwei Spieler auf dem Markt gibt. Aber kurzum, Claim macht Spaß.

  • Verlag Game Factory
  • Ab 10 Jahre
  • 2 Spieler
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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 20 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.