Agent DOG®

Bild Schmidtspiele

„Es wird geheimnisvoll in DOG-City: Wie gewohnt spielt ihr im Team, um eure Spielfiguren zuerst ins Ziel zu bringen. Doch in AgentDOG® solltet ihr euch eurer Sache nie zu sicher sein.

In geheimer Mission müssen eure Spielfiguren regelmäßig untertauchen, können gegen andere Agenten ausgetauscht werden oder gar als Doppelagenten für das andere Team arbeiten.

Behaltet also die Farben aller Spielfiguren stets gut im Auge und nutzt alle Mittel, um eure eigenen Agenten sicher ins Ziel zu bringen. Hast du das Zeug zum DOG®-Meisteragenten?“

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Die Dog Reihe gibt es schon seit einigen Jahren und die Autoren lassen sich immer wieder etwas Neues einfallen, in dem Fall tauchen die Agenten an bestimmten Stellen einfach ab.

Und diese Idee lässt natürlich einiges offen an neuen taktischen Möglichkeiten. Einige werden natürlich sagen, schon wieder was Neues, aber in dem Fall wird keiner enttäuscht. Gespielt wird diesmal in der Schachtel, was einigen nicht so gefallen hat, aber dadurch wird das Material voll ausgelastet.

Den vollen Spielspaß hat man mit vier Spielern, da hier in Teams gespielt wird. So werden auch die Bewegungskarten ausgetauscht. Natürlich werden die Karten hier verdeckt ausgetauscht. Schließlich kann hier nur im Team gewonnen werden.

Man sieht, was der andere benötigt, und so kann man die Karten tauschen, wie der andere Spieler sie benötigt.

Der Austausch der Karten verdeckt fügt eine interessante strategische Komponente hinzu, da die Spieler möglicherweise taktile Überlegungen anstellen müssen, um den Teamkollegen zu unterstützen, ohne den Gegnern zu viel Information zu geben.

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In einem Teamspiel mit vier Spielern können die Dynamiken vielseitig und komplex sein. Teams müssen nonverbal miteinander kommunizieren, um effektiv zusammenzuarbeiten, während sie gleichzeitig versuchen, ihre Strategie geheim zu halten. Jeder Spieler hat seine eigenen Stärken und Schwächen, und der gezielte Austausch von Karten kann entscheidend für den Erfolg des Teams sein.

Fazit

Die einfache Spielregelung ist definitiv ein großer Pluspunkt für viele Spieler, da sie es ermöglicht, schnell in das Spiel einzutauchen und direkt loszulegen. Positives Feedback über den Inhalt und den Überraschungsfaktor beim Kauf ist auch ein tolles Zeichen dafür, dass das Spiel gut durchdacht ist und die Erwartungen übertreffen kann.

Daumen nach oben für solch ein unterhaltsames Spielerlebnis!

  • Autor Johannes Schmidauer-König
  • ab 8 Jahre
  • 2 bis 4 Spieler
  • Dauer 45 Min.
  • Verlag Schmidtspiele
  • Spieljahr 2024
Über Die Redaktion 14568 Artikel
Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 20 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.