In Laburnum Creek angekommen, spürt Laura Tanner sofort eine unheimliche Atmosphäre. Die Bewohner des kleinen Kurorts wirken ängstlich und verschlossen. Doch sie lässt sich nicht abschrecken und beginnt, mit den Menschen zu sprechen.
Sie lernt den alten Fischer Tom kennen, der seit Jahrzehnten in Laburnum Creek lebt. Er erzählt ihr von den Legenden und Mythen, die sich um den Kometen ranken. Einige glauben, dass er eine apokalyptische Bedeutung hat und den Untergang des Ortes ankündigt. Andere hoffen auf eine Art Neuanfang, eine Veränderung, die Laburnum Creek dringend braucht.
Während Laura immer tiefer in die Geschichte des Ortes eintaucht, merkt sie, dass etwas Seltsames mit ihr geschieht. Sie hat merkwürdige Träume und Visionen, die sie nicht zuordnen kann. Sie fühlt sich von einer unsichtbaren Macht beobachtet und manipuliert.
Als sie versucht, die Bewohner von Laburnum Creek zu warnen, stoßen ihre Worte auf taube Ohren. Die Menschen sind so sehr in ihren Ängsten und Hoffnungen gefangen, dass sie nicht bereit sind, die Realität anzuerkennen.
Laura beschließt, auf eigene Faust weiterzuforschen. Sie entdeckt ein altes Tagebuch, das von einer Frau namens Emily geschrieben wurde, die vor vielen Jahren in Laburnum Creek lebte. Emily beschreibt darin ähnliche Erfahrungen wie Laura und warnt vor den Gefahren des Kometen.
Je mehr Laura in Emilys Geschichte eintaucht, desto mehr verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Fantasie. Sie beginnt zu verstehen, dass der Komet nicht nur eine physische Bedrohung ist, sondern auch eine symbolische. Er steht für die unausgesprochenen Ängste und Geheimnisse, die die Bewohner von Laburnum Creek seit Generationen belasten.
We Stay Behind ist eine surreale Mystery-Geschichte über unterdrückte Ängste und verborgene Geheimnisse, in der du mit deinen Entscheidungen nicht nur das Handeln der Protagonistin, sondern auch ihre persönliche Wahrnehmung der Welt beeinflusst.
Noch ist Zeit
Noch haben die Spieler Zeit das Projekt zu unterstützen.
Warum Kickstarter?
Um das Team von Backwoods zu zitieren:
„Soweit konnten wir die Entwicklung von We Stay Behind mit Förderungen und durch den Erfolg unseres ersten Spiels Unforeseen Incidents finanzieren. Unser Publisher hilft uns bei Themen wie QA, Lokalisierung und Sprachaufnahmen. Wir sind dankbar für ihre Unterstützung und für die Möglichkeit, unsere Visionen umsetzen zu können.
Einige Ideen, wie wir das Spiel verbessern und erweitern können, haben wir aber noch – und da kommt ihr als Community ins Spiel! Die zusätzliche Finanzierung über Kickstarter hilft uns, das Spiel fertigzustellen. Durch die Stretch Goals können wir tolle, neue Features, die wir gerne im Spiel sehen würden, einbauen.“
Zum Projekt https://store.steampowered.com/app/1142570/We_Stay_Behind/