Verbringe 400 Tage unter der Erde

Bild Studio Seufz

Ein Spiel über Sehnsucht und Einsamkeit, inspiriert von der Kyffhäuser Sage um König Barbarossa

Das Spiel ist ein Herzensprojekt des deutschen Indie-Entwicklers Anselm Pyta von Studio Seufz. The Longing ist ein ungewöhnliches Adventure / Sim / Idle-Game das für den Nuovo Award beim diesjährigen Independent Game Festival (IGF) nominiert wurde.

Es wird auf Steam, gog.com, Mac App Store und anderen Plattformen für Windows, Mac, und Linux erscheinen. Die 400 Tage in The Longing zählen in Echtzeit herunter, sobald das Spiel gestartet wird – auch wenn man das Spiel beendet, läuft die Zeit weiter.

Die einzige echte Aufgabe, die der Spieler bekommt, ist es, den König nach Ablauf der 400 Tage zu erwecken.

Man kann also einfach abwarten und schauen was passiert… oder aber man erkundet das riesige Höhlenreich und entscheidet sich anders: Bleibt man dem König treu und richtet es sich gemütlich in der Höhle ein?

Oder wendet man sich gegen das Verbot des Königs und versucht in die Oberwelt zu entkommen? The Longing hat mehrere Enden und nicht alle benötigen 400 Tage.

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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 15 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.