Angelspiel Seewelten

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Da sind sie, die guten alten Zeiten. Wer kennt dieses klassische Geschicklichkeitsspiel nicht aus seinen eigenen Kindertagen.

Das bunt bemalte stabile Schichtholz mit 3D-Aplikationen stellt dabei das Gewässer dar.

Hier warten die 16 farbenfrohen Meeresbewohner (8 Fische, 4 Seepferdchen und 4 Seesterne) darauf, mit Hilfe der Magnet-Angeln gefangen zu werden. (Im Umfang befinden sich 4 Angeln.)

Die Aufmachung des Spieles ist sehr farbenfroh und kindgerecht. Auf Grund der kleinen Metallhaken an den Meeresbewohnern besteht jedoch Verschluckungsgefahr.

Daher ist die Altersbeschränkung ab 3 Jahren völlig gerechtfertigt.

Fazit

Die Verarbeitung lässt keine Wünsche offen. Einziges Manko, die Umrandung hätte etwas höher sein können. Es ist in jedem Fall ein tolles Spiel zur Förderung der Feinmotorik und Geduld.

Beim ersten Öffnen konnten wir nur einen geringen Farb-Lackgeruch wahrnehmen.

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Verlag Handelshaus Legler

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Das Magazin wurde im Mai 2016 gestartet, trotzdem kommen wir selber auf fast 20 Jahre Spielerfahrungen zurückblicken.